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[桌游部落] 【三国杀3V3技术交流】从理论层分析年轻的贤君-孙权

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发表于 2012-3-13 12:18:48 |显示全部楼层
本帖最后由 Pegasas 于 2012-3-13 19:51 编辑

一、武将分类的观点

1、所谓的“四小神”

相对于“四神”(刘备、张辽、郭嘉、诸葛亮)的说法,曾经还流行着“四小神”的说法,这所谓的“四小神”指的是黄月英、孙权、貂蝉、华佗。

但是普遍的观点以及我个人的观点均认为“四神”和“四小神”这样对武将分类的方法在现在已经不再适用了,下面我就来说一下现在我对目前的三国杀3V3中32个武将分类的观点。

2、武将分类

主要核心:刘备、郭嘉、华佗
次要核心:诸葛亮、小乔
主要爆将:黄月英、黄盖、张飞、孙权
次要爆将:孙尚香、曹操、许褚
主要散手:张辽、诸葛亮、孙权、周瑜、貂蝉
次要散手:马超、夏侯渊、关羽
主要控场:甘宁、大乔、张辽、诸葛亮
次要控场:孙权
主要判洛:甄姬、张角、司马懿、大乔
次要判洛:诸葛亮
主要先手:大乔、甘宁
次要先手:华佗
特殊先手:黄月英、诸葛亮、孙权

3、分类解释

主要核心:出现在大多数三人阵或双人阵中,对其他武将进行支援。其中刘备主要支援判洛系武将和爆将,郭嘉主要支援爆将且对大多数爆将的支援效果比刘备更好,华佗主要支援散手且与郭嘉相性良好,并对爆将中的黄盖形成强力支援。
次要核心:支援强度或泛用度低于主要核心。
主要爆将:拥有不稳定的一回合发动多次技能或输出多点伤害或制造较大的过牌量的能力。
次要爆将:爆发难度高于主要爆将或爆发力度低于主要爆将。
主要散手:每回合可以稳定的发动技能带来收益(价值差),可以是牌的收益也可以是血的收益,但较难在一回合内输出大量伤害或制造较大的过牌量。
次要散手:技能的稳定性或收益低于主要散手。
主要控场:拥有限制对方行动、手牌、集火等能力的武将。
次要控场:限制能力低于主要控场。
主要判洛:拥有需要判定或修改判定结果的能力,其中甄姬拥有通过判定制造大量过牌量的能力,张角拥有利用判定和改判技能输出伤害的能力。
次要判洛:控制判定牌的能力低于主要判洛。
主要先手:作为冷色方主帅出场,通过限制行动、破坏手牌等方式压制暖色第一次行动的威力,保护冷色边锋顺利进入连动。
次要先手:不能压制暖色第一次行动的威力,但是可以为全队提供期望为3张的桃,面对洗牌能力较弱的暖色阵能保护冷色边锋顺利进入连动。
特殊先手:限制和保护能力不稳定,但自身拥有较强的单兵作战能力。


二、孙权是最全能的武将之一

我们看到,在上面的分类中,孙权和诸葛亮均出现了4次,说明这两个武将的用途很广泛,属于全能的武将。那么今天我们就先来分析一下孙权。

三、制衡的价值到底有多大?

1、表面现象

制衡是一回合一次的N换N的技能,从表面上看并不能带来正收益。但实际上确实如此么?

2、参考对比:大都督-周瑜

就算没有反间这个技能,我们的大都督周瑜的英姿技能也能非常稳定的每回合额外获得一张牌,如果换算为收益来看就是每回合稳定1收益(按照价值理论体系,1血=2价值,1牌=1价值,正收益指己方和对方发生正向价值差,负收益指己方和对方发生反向价值差)。发动英姿技能,己方额外获得1点价值(与其他武将正常摸牌相比),而对方没有获得任何价值,发生了1点的正向价值差,所以英姿带来了1点正收益(正收益通常简称为收益)。

3、无中生有假设

我们先做如下假设:
一个白板武将,在摸牌阶段摸了2张牌,其中1张牌是无中生有,在不考虑牌堆结构的情况下,是不是和发动了英姿效果是相同的?

由于无中生有能够带来1收益(1牌换2牌,1点正价值差),我们对该假设做如下推广:
一个白板武将,在摸牌时摸来1张能够带来1收益的牌,则相当于发动了1次英姿。

注意:价值理论体系本身就是一种估算方法,本文接下来进行的计算也并非完全精确计算,但是其所得结果在实际应用中与精确计算所得结果的偏差带来的影响非常小,甚至是根本感觉不到的!

到底有哪些牌能带来1收益呢?很明显,我们发现无中生有、桃、顺手牵羊和借刀杀人能带来稳定的1收益。

4、其他收益牌

但是很明显在三国杀3V3这个游戏中,能带来收益的牌并不止这些,比如杀这张牌,如果命中则也能带来1收益,决斗同理。而南蛮入侵、万箭齐发有可能带来更大的收益,当然也可能带来负收益。

这些牌我个人认为应该区别对待。首先,杀是三国杀牌堆中最多的一种牌,摸到杀的概率远大于摸到其他任何一种牌的概率。而且杀还是在三国杀标准版的牌堆中唯一被限定了每回合只能使用1张的牌。即如果你拥有1张以上的杀,在大部分情况下当回合那些富裕的杀是没用的,如果手牌溢出还需要弃牌从而造成负收益。然后,我们再看决斗、南蛮入侵、万箭齐发,会发现这些牌与杀是不同的,因为每回合不限制使用次数,而且在每回合中可以同时既使用杀又使用这类牌。而三国杀3V3是一个目标为击杀对方武将(尤其主帅)的游戏,能够越快的对对方造成伤害,大部分情况下对己方越有利。所以像南蛮入侵、万箭齐发、和决斗这种牌在三国杀3V3中是非常宝贵的,我习惯称其为“额外伤害牌”。

除此之外,还有一种牌是“额外伤害牌”,那就是被称为三国杀3V3终极武器的诸葛连弩。但是我们发现,你只有同时拥有诸葛连弩和至少2张杀,才能发挥诸葛连弩的作用,否则诸葛连弩在本回合就是无用的牌。所以诸葛连弩造成额外伤害的能力对部分武将来说是不稳定的。

在三国杀3V3中,还有3张很重要的牌,那就是乐不思蜀,限制对方行动甚至造成弃牌是可以带来较大的收益的。但是乐不思蜀本身也是不稳定的,延迟生效的特性注定了其可以被拆顺(无懈可击不考虑,因为任何锦囊都可以被无懈可击,并非乐不思蜀自身的特性),而且自身还有25%的概率自动失效,更不用说诸葛亮、司马懿拥有一定程度上控制判定牌的能力。

接下来我们再来看五谷丰登,五谷丰登是一张战略级的牌,但是其效果本身表面上会带来1点的负收益,这张牌虽然重要,我们却无法把它直接划入收益牌的行列。

最后我们看桃园结义,桃园结义虽然有时候可能带来负收益,但是其最大正收益高达5点。由于可以自己掌握使用时机,所以桃园结义往往是一张能够带来正收益的牌。

也许有人会说,还有过河拆桥和无懈可击两种锦囊没有讨论呢?其实过河拆桥和无懈可击的效果很明显的是1换1,无懈可击甚至有时都做不到1换1(对应范围锦囊发动时)。所以这两种锦囊在大部分时候单纯从价值理论体系上看是0收益的。

那么现在我们已经总结出来在三国杀3V3中的收益牌有哪些了,这些收益牌一共有多少张呢?

5、制衡的真正价值

刚才我们总结的收益牌一共有:1张桃园结义、1张万箭齐发、2张借刀杀人、3张决斗、3张南蛮入侵、4张无中生有、5张顺手牵羊、8张桃,共计27张!
而三国杀3V3所使用的牌堆一共有106张牌,即其中收益牌所占的比例为25.47%,也就是说大概平均每4张牌中就有一张收益牌。

接下来我们继续推广刚才的无中生有假设:
除了桃、无中生有、借刀杀人、顺手牵羊这些可以稳定获得1收益之外的其他收益牌,也近似的认为平均每张获得1收益。即一个白板武将,在摸牌时摸来1张收益牌,则相当于发动了1次英姿。

我们刚才已经算过了,平均每4张牌中就有一张收益牌,也就是说孙权每制衡4张牌即相当于发动了一次英姿!一个无支援也无干扰的孙权,进入自己的第一个回合后,拥有6张手牌,如果这6张手牌中没有任何收益牌,发动制衡换掉这6张手牌,则相当于发动了1.5次的英姿!虽然孙权没有反间技能,但是比周瑜多了1点体力上限,所以综合考虑孙权是要强于周瑜的。而且这还是单纯从价值理论体系的角度进行分析的,没有把孙权通过制衡找到战略级关键牌从而带来无法提前估量的收益的情况考虑在内。

既然如此,我也只好对那些大部分时候每回合只制衡1、2张的孙权们说一句:“你们用的孙权还不如周瑜呢。”

6、结论

(1)孙权每制衡4张牌近似认为相当于发动了1次英姿。
(2)理性的每回合制衡4张以上的牌,则孙权的综合能力即强于周瑜,但也不可一概而论。有些时候存一些对应场上局势的关键牌比起一味的追求制衡量更重要。
(3)用好孙权是对玩家的牌序以及大局观的考验。

四、如何理性认识武将?

如果你对我在本文中的推理和分析过程认同,那么对本文得出的结论也应该认同。虽然这其中的计算并非精确而是近似的,而且在细节上也存在一些待完善的地方,但是这并不影响本文的理论基础的正确性。本文只是从理论层分析如何理性的看待孙权,并没有对使用孙权时的注意事项和牌序做过多的讨论。希望通过本文杀友们能够了解到理性认识武将的方法,从而自己也能分析每个武将真正的价值所在。

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我就是我的作品!我的suger——叫天罡!

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发表于 2012-3-13 14:19:01 手机发帖 |显示全部楼层
现在只玩军争
有些人,在生命里经过,其实就是一种幸福。

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发表于 2012-3-13 14:20:38 |显示全部楼层
本帖最后由 Pegasas 于 2012-3-13 19:47 编辑
阿双 发表于 2012-3-13 14:19
现在只玩军争


既然标题里已经说了“3V3”,就说明现在还没军争什么事。

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发表于 2012-3-13 19:39:38 |显示全部楼层
月英万岁。。。。
其实还是手牌万岁
(下班倒计时,偷偷的,嘻嘻嘻)

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顶贴。。。
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发表于 2012-3-13 20:38:01 |显示全部楼层
你在说渣权? 3V3啥时轮到渣权出场了? 我3V3生涯 只让孙权出场过几次 还是有刘备辅佐 你都说他全面了 我觉得全面就是最大的缺点 貂蝉强大的先手能力都被你无视了? 其实杀招就那么几个 不用看孙权的

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静朵朵 发表于 2012-3-13 20:38
你在说渣权? 3V3啥时轮到渣权出场了? 我3V3生涯 只让孙权出场过几次 还是有刘备辅佐 你都说他全面了 我觉 ...

请你看看第十届王者之战的武将登场及胜率统计,也可以看看百度贴吧三国杀3V3吧最近几届贴吧赛的武将登场及胜率统计。然后反思一下自己的思路的局限性或者说错误之处在哪。
我个人认为孙权最大的缺点只是使用难度较大而已。

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发表于 2012-3-13 20:42:30 |显示全部楼层
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静朵朵 发表于 2012-3-13 20:42
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当然如果你觉得你比第十届王者之战全国总决赛或者分站赛前几名的队伍水平更高,那就全都当我没说,或者完全不用看我写的东西。

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